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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有(yǒu)相关成(chéng)就(jiù)完成(chéng) *** 游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

快(kuài)速(sù)压低(dī)它的血量或者等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当出现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地(dì)内的重力(lì)会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也会(huì)大幅(fú)提(tí)高。

原神(shén)4.1版本(běn)中(zhōng)更(gèng)新了新成(chéng)就(jiù)「挑战者·第八辑」。本期(qī)为大家带来的是原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗(dòu)中,快速压(yā)低它的血量或者(zhě)等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当出(chū)现了(le)图中(zhōng)所示文(wén)字提示(shì)后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大幅提(tí)高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力发生(shēng)装置」的(de)战斗中,快速压低它的血(xuè)量或者等待一会(huì),它会移(yí)动到场地中央,当(dāng)出现了图中(zhōng)所示文字(zì)提(tí)示(shì)后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会(huì)大(dà)幅提高。

此(cǐ)时,我们使(shǐ)用任意角色(sè)跳起,并发(fā)动下(xià)落攻击。在本(běn)轮重(zhòng)力(lì)衰减结(jié)束(shù)前,累积使用11次下(xià)落攻(gōng)击(jī)成功命中「实(shí)验(yàn)性场(chǎng)力发生装置」即可解锁(suǒ)成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要(yào)离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作失(shī)误断了一两次是没有关系的(de),累(lèi)积命中11次就(jiù)行(xíng)。重力衰减时间挺(tǐng)长的,足够(gòu)打满(mǎn)次数(shù)。不过要注意,在单轮重力衰减(jiǎn)内累积到11次才有效,下一轮重(zhòng)力衰(shuāi)减会重新开(kāi)始计(jì)数。

③. 这(zhè)个成就不需要击败boss,次数(shù)到了成就就会自(zì)动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世(shì)界(jiè)boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生(shēng)装置」的(de)战斗的过程中,它会释放名为「引力涟漪(yī)」的技(jì)能(néng)。boss会出现(xiàn)明显的前摇蓄(xù)力,随(suí)后朝地面发射冲击波并(bìng)向四周(zhōu)扩散(sàn)。

由于这个技能会在重力衰(shuāi)减时(shí)释放,而这个时候(hòu)角色跳跃能力属于大(dà)幅(fú)增强的状(zhuàng)态。因此角色可以(yǐ)轻松的(de)跳跃(yuè)起(qǐ)来,躲避冲(chōng)击波。

只(zhǐ)要在战斗的全程中都没有被(bèi)该技能命(mìng)中(zhōng)过,击(jī)败boss的时候就会获得成(chéng)就「重力阵线(xiàn)」

注:①.该(gāi)技能(néng)要跳(tiào)起躲避,哪怕属(shǔ)于护(hù)盾的庇(bì)佑下没(méi)有(yǒu)受到伤害,也算被命中了。此外,被(bèi)其他(tā)的技(jì)能命中并不会影响成(chéng)就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版(bǎn)本。一种是常(cháng)见的每两道冲(chōng)击波之(zhī)间(jiān)有明显间(jiān)隔;一种(zhǒng)是同时释放三(sān)道冲(chōng)击(jī)波(bō)。后(hòu)者在角(jiǎo)色(sè)跳起的(de)时候迅速打开风之翼,等冲美国管得了比尔盖茨吗击波(bō)过去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要(yào)击(jī)败boss才能(néng)获得。如果击败了但没弹(dàn)出有(yǒu)可(kě)能是不小(xiǎo)心被冲击波蹭(cèng)到过,可(kě)以(yǐ)再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不(bù)跳成就,不清(qīng)楚是不是bug)

④. 一(yī)定要(yào)注(美国管得了比尔盖茨吗zhù)意的一点!钟离的岩脊被命中也(yě)会(huì)判(pàn)定失败,尽(jǐn)量不要(yào)携带。

3. 给(gěi)我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处选择(zé)挑战「歌裴莉娅的葬送(sòng)」,这个(gè)一定不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中(zhōng)召唤(huàn)出三(sān)个旋风,如下(xià)图所示。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围(wéi)绕着场地旋(xuán)转,并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会(huì)发生相应的冰(bīng)元素转化。

我们需(xū)要做的就是靠近旋风(fēng),吸引(yǐn)科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风(fēng)全部(bù)因科培琉司的攻(gōng)击(jī)发生了(le)元素转(zhuǎn)化,即(jí)可获得成就(jiù)「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁灭」

美国管得了比尔盖茨吗注:成就弹出了就行,不需(xū)要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座

在(zài)挑战大世(shì)界boss「铁(tiě)甲熔火帝(dì)皇」的时(shí)候(hòu),它的角(jiǎo)上会出(chū)现一个红色的火(huǒ)元(yuán)素盾条。这个盾条(tiáo)可以通过(guò)元素反应进行削减,效(xiào)率更高的是水元素。

我们需(xū)要做的就是(shì)将盾(dùn)条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并(bìng)在此状(zhuàng)态下击败boss。成功后即可(kě)获得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹(xiè)王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾条还没有恢复,也已(yǐ)经不属于“虚(xū)弱(ruò)”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态(tài)的时间很短,故推荐分为(wèi)两步进(jìn)行(xíng)。之(zhī)一步,压低(dī)boss的(de)血(xuè)量到自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二步,清空boss的盾条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在(zài)挑战大世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它身上(shàng)会(huì)出(chū)现一个紫色的雷(léi)元素盾条,这个就是(shì)“异海珍珠”的能量条。

我们先快速(sù)削减(jiǎn)盾条,但不(bù)要完全清(qīng)空(kōng),留差不多一两次就(jiù)能击破的样子。等它跳到半空使(shǐ)用(yòng)技能「原海古雷」时(shí),迅速将剩(shèng)下的(de)盾条清空。

成功后即可获(huò)得成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上(shàng)的三个是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的(de)过程中千万不(bù)要破坏它们(men)。我们需(xū)要直接击破boss本体的异(yì)海珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通(tōng)过冰/草/火元(yuán)素角色的攻击造成元素(sù)反应。推荐使用(yòng)这三种(zhǒng)元素的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角色很难打到(dào)最后半空中的boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆

还(hái)是挑战大世界(jiè)boss「千(qiān)年(nián)珍珠骏麟」,这(zhè)次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷元素盾条(异海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会(huì)开(kāi)始重新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们(men)要在它(tā)凝聚开始后(hòu),完成(chéng)前,迅速将它击败。成(chéng)功即可获得(dé)成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条的方式(shì)除了上(shàng)面提到的通过冰/草/火元素角色的(de)攻击造成元素反(fǎn)应之外(wài)。还可以通过击(jī)破boss使(shǐ)用「原(yuán)海古雷」时召唤(huàn)的(de)三颗共(gòng)鸣珊瑚珠(zhū),来达成清空盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚(jù)的时间(jiān)很短,故推荐分(fēn)为两步(bù)进(jìn)行(xíng)。之一步,清空盾(dùn)条之后,压低(dī)boss的血(xuè)量到自己角色的(de)斩杀线范围内。第二步,看(kàn)到boss开始凝聚时,快(kuài)速击败。

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