橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收集整理的《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《疾风剑魂》这个(gè)游戏核(hé)心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主要是人(rén)物(wù)装备和炮塔的升级,画风有点偏向欧美漫(màn)画,角(jiǎo)色战斗的(de)内容和吸血(xuè)鬼基(jī)本相同(tóng)。

《疾风剑魂》是(shì)一款超热闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结(jié)合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游(yóu)戏中玩家可以选择多(duō)种武器(qì)、技能,每一局(jú)游戏都能带给你更加丰富(fù)和新鲜的体验。除此之外,你还可以建(jiàn)造防御塔,烈焰(yàn)龙与(yǔ)塔的搭配讨伐(fá)boss,都说割草一时爽,大家一起晋m是山西哪里的车割草才是爽上加爽!

一、可(kě)玩性

《疾(jí)风(fēng)剑魂》核心玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,不是吸血(xuè)鬼式(shì)的,只是(shì)战斗性能差不多(duō),主(zhǔ)角不再是重心,而是死后可以复活的(de)工具人(rén)。炮塔在战斗中防御(yù)比例很(hěn)高(gāo),这一点(diǎn)在后(hòu)期(qī)应该会更加突(tū)出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合搭配有一定(dìng)的空间和策略的选(xuǎn)择,只是最初有一定随机性,开局(jú)不一定理想(xiǎng)。角色战斗的内容和吸血鬼(guǐ)基(jī)本相同(tóng),技能效果也差不多,刷(shuā)怪也(yě)有一定的特(tè)点,另外(wài),以防守核心塔为目标,还是有差别的。

二、耐玩度

《疾(jí)风剑魂》的养成主(zhǔ)要(yào)是人物装备和炮(pào)塔的(de)升级,整体(tǐ)深度一般。 有点像小游(yóu)戏的数(shù)值(zhí)结构,养成线不多,升级需要的资源跳跃(yuè)很大。有很强的商业设计,数值本(běn)身就(jiù)有(yǒu)卡点,升级困难频率(lǜ)低,之一关感觉就很明显(xiǎn),说到底就是(shì)一(yī)个数值导向的游戏。混合(hé)变现(xiàn)的(de)商(shāng)业主流设计(jì), 免费项目(mù)也要靠广告。

三(sān)、游戏(xì)画面

《疾风(fēng)剑魂》的(de)美术质量一般,画风有点偏向(xiàng)欧美漫(màn)画,角色塑造印象不深。场景(jǐng)不多(duō),辨识度一般,界面结构比较常(cháng)规(guī),基(jī)本能联想到(dào)是什(shén)么(me)。效果表达更加准确易懂,有一(yī)定的世界(jiè)观(guān), 但是故(gù)事没有详细的介绍(shào),很笼统,很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释完世界观故事后是白屏的,但是跳过动画的(de)功能(néng)还是可以用的,可以正常进(jìn)入(rù)游戏。

2.主角在用剑射箭,在世(shì)界(jiè)观层(céng)面(miàn)没(méi)有意义(yì),可能是动作资(zī)源不足(zú),不仔细(xì)看也勉强能(néng)接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的压(yā)迫感(gǎn),闪现(xiàn)的空间有限,虽(suī)然省了来回跑,但(dàn)是明显吃数值属(shǔ)性。

4.人物或核心塔(tǎ)冲击效果不明显,建议增加冲击振动(dòng)反(fǎn)馈。然(rán)而(ér),这里有一个区别(bié),如果(guǒ)以人为主(zhǔ),那被打的效果(guǒ)就(jiù)要挂(guà)在人身上。如果(晋m是山西哪里的车guǒ)以核(hé)心(xīn)塔为主(zhǔ),攻击(jī)的反馈应该挂在(zài)塔(tǎ)上。感(gǎn)觉挂塔比较合(hé)理(lǐ),毕竟塔(tǎ)防(fáng)为主。

5.箭(jiàn)塔(tǎ)的攻(gōng)击效果不明显(xiǎn),怪物多了之后,根本看(kàn)不(bù)到自己在哪里玩,可以考虑换个(gè)特(tè)效。

五、总(zǒng)结

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主要是人物装备和(hé)炮塔的(de)升级,画风有点偏向欧美漫画(huà),角(jiǎo)色(sè)战斗的内(nèi)容(róng)和吸血鬼基本(běn)相同,对(duì)这类游戏有(yǒu)兴趣的(de)玩(wán)家可以试试(shì)看。​​​​​​​

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 晋m是山西哪里的车

评论

5+2=