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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低(dī)时(shí)使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益(yì)也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用,则可(kě)能(néng)不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了xū)弥海本(běn)来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加(jiā)的(de)须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度(dù)准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略资讯(xùn)请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区(qū)!

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