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希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家(jiā)协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡(kǎ)林(lín)立(lì),沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

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一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键的设计也(yě)很合(hé)理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输(shū)出(chū),就要实(shí)打实(shí)的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和女(nǚ)王(wáng)本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的(de)很(hěn)难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一(yī)样。

不(bù)过,这也是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获(huò)得(dé),虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记(jì)的(de)价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或者(zhě)被刻(kè)意压货(huò),价(jià)格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件(jiàn)在(zài)元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能(néng)凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪(shǎn)出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候(hòu),有时(shí)候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的(de)运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验(yàn)。

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