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河北保定技校排名,保定技校前十名

河北保定技校排名,保定技校前十名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷途(t河北保定技校排名,保定技校前十名ú)的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备加(jiā)强(qiáng)化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服役(yì)两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设(shè)计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的(de)差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还(hái)有龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用(yòng)说团本(běn)、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和(hé)大月(yuè)卡以(yǐ)外(wài)的所有道具(jù)都(dōu)可(kě)以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的(de)天(tiān)空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格(gé)从(cóng)原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器(qì),本(běn)命(mìng)却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是(shì),大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票(piào)量(liàng)是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而(ér)且(qiě),这个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前(qi河北保定技校排名,保定技校前十名án)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化(huà)部分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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