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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《生化危机2重制版》 里昂最终BOSS暴君怎么打 暴君应对技巧

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在打暴君时应该(gāi)注意在(zài)战斗开始前存档,并behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗(bìng)且(qiě)从物品箱中取(qǔ)出足够的(de)弹药(yào)和药品(pǐn)。并(bìng)且时刻注意倒计(jì)时。

生化危机2重制版里昂篇(piān)的最终(zhōng)BOss是暴君,在打暴(bào)君时应该注意在(zài)战斗开始前存档,并(bìng)且从物品箱中取出足够(gòu)的弹药(yào)和药(yào)品(pǐn)。并且时刻注意倒计(jì)时,超过(guò)3分钟(zhōng)就需要加紧输出了。

暴君攻(gōng)略

里昂(áng)篇的(de)最终BOss是超级暴君,注意在战斗(dòu)开始前(qián)存(cún)档,并且(qiě)从(cóng)物品箱中取出(chū)足够的弹药(yào)和药(yào)品。

时刻注意(yì)倒计时,一旦打BOss的时(shí)间(jiān)超过3分钟(zhōng)就(jiù)需要(yào)加紧输出了(le)。

到达电(diàn)梯后战斗就会开始。战(zhàn)场并不大,所以(yǐ)想(xiǎng)要避免BOss攻击的behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗话并不是很容(róng)易。所以建议大家(jiā)多注意并熟悉暴君(jūn)的攻击,以便适时闪避。

①超级暴君的弱(ruò)点是心脏。

②随(suí)着时间的推移,可移动的区域会渐渐缩(suō)小,因(yīn)此要准备足够(gòu)的药(yào)品来以(yǐ)防万一。

③能带的(de)弹药就都带上(shàng)吧,这是最(zuì)后一战了。

④当BOss准备冲锋的(de)时候要注意了,它所造成的伤害非常致(zhì)命。如果无法闪避(bì)的话,要迅速对它的心(xīn)脏进行输出。建议使用闪电(diàn)鹰。

⑤在过场动画期间可以拾取到(dào)艾达(dá)扔(rēng)的火箭筒(tǒng),使用火(huǒ)箭(jiàn)筒来结束(shù)BOss战(zhàn)。

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