橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo)是高的。

  关于帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是(shì)低好(hǎo)以(yǐ)及(jí)王者(zhě)帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo),帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是低(dī)好视频,帧率是高好还是(shì)低好对眼(yǎn)睛(jīng),帧率是高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好手机(jī),帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是(shì)低好呢等问题,小编将为你整理以下(xià)的生活小知(zhī)识:

帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低(dī)好

  是高(gāo)的。

  每(měi)一帧都是显卡光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米渲染出的(de)静止图(tú)像,快速连续的(de)播放显示帧变(biàn)呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多(duō),所(su光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米ǒ)显示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的(de)定义,是指(zhǐ)画面每(měi)秒(miǎo)传输(shū)帧数,通俗来(lái)讲就(jiù)是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动(dòng)态视频(pín)的信息(xī)数量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的(de)最低是30。

  某些计算机视(shì)频格式(shì),每秒(miǎo)只能(néng)提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们(men)常(cháng)说的(de)刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏(xì)里说(shuō)的(de)FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡和 显示(shì)器 的时候(hòu),都会注意(yì)到(dào)刷新率(lǜ)。

  一般(bān)我们(men)设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时(shí)我们肉眼(yǎn)都能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像显示效果和视觉感(gǎn)观产(chǎn)生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕(mù)刷新的速度(dù),一般(bān)60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就代(dài)表你的电脑不是能很(hěn)好的运行(xíng)这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于(yú)30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但(dàn)也不能(néng)是太高,而是(shì)根据你的pc配置,一般(bān)的(de)pc配置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳定是说的徘(pái)徊(huái)在某个数(shù)值之间不会(huì)有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳动(dòng)就差不多,如(rú)果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅(fú)度太(tài)大,画面就(jiù)会(huì)卡(kǎ),不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步的情况(kuàng)下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受(shòu)到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上(shàng)看到200帧(zhēn)的画面,但是这200帧(zhēn)的画面流畅程度(dù)其实和(hé)60帧是一样的,其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的显示(shì)信号根本没有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器(qì)中,看到的一个完整(zhěng)动作的动态图像(xiàng),都是从(cóng)显卡中的图像处理(lǐ)器每秒渲染出的,动作接近的60张图像(xiàng)的视频信(xìn)号,称之为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传输(shū)到液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),并通过显示器中电子(zi)束通过对屏幕(mù)上(shàng)图像(xiàng)每秒重(zhòng)复扫描60次,已(yǐ)达到清晰流(liú)畅的(de)动态图像的显示(shì)输出的效果。

  由于人(rén)眼的视觉停留效应的影响,因此看到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显示器所显(xiǎn)示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下(xià)的(de)有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率的高(gāo)低决定(dìng)了有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来(lái)讲帧数(shù)是(shì)越(yuè)高越(yuè)好。

  每一帧(zhēn)都是(shì)静止的图象(xiàng),72帧表示(shì)每(měi)秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅、更逼真的(de)动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

评论

5+2=