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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力(lì)量或者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的(de)生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可(kě)以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是(shì)开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但(dàn)大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可(kě)以根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中(zhōng)的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风(fēng)情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩(wán)过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油(yóu)画风格(gé)的游戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大(dà)概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立(lì)交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一(yī)直(zhí)在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的(de)南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的(大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别de)中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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