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压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点(diǎn)更(gèng)好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种(zhǒng)子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前(qián)期自(zì)带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用(jiù)是相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其(qí)他职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需(xū)要魔(mó)法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用(yòng)力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但是(shì)在一(yī)些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人(rén),那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的(de)发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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