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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《率土之滨》群雄讨董怎么开荒 群雄讨董开荒队伍推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《率土之滨(bīn)》群雄讨董怎么开荒 群雄讨董开(kāi)荒(huāng)队伍(wǔ)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

董卓(zhuó)5000名望时(shí)会解锁(suǒ)一个政策「黩武」,自动解(jiě)锁(suǒ),开荒阵容:马超(chāo)(10):先(xiān)驱突(tū)击(3)疾击其后,魏延(yán)(10):战必断金(jīn)(5)反计之策,甄洛(10):磐(pán)阵善守(shǒu)(6)。

董卓5000名望(wàng)时(shí)会解锁一个政策(cè)「黩武」,自动解锁,开(kāi)荒阵容:马(mǎ)超(10):先(xiān)驱突击(3)疾(jí)击(jī)其后(hòu),魏延(10):战必(bì)断金(5)反计(jì)之策(cè),甄(zhēn)洛(10 :磐阵善守(6)兵无(wú)常势,观(guān)察主(zhǔ)城位置,可秒(miǎo)二级(jí)校场,然后上张(zhāng)辽荀彧马妹(mèi)等骑兵去打6块1级地,打(dǎ)地的时候顺(shùn)便为3级地铺(pù)好链接(jiē)地,这个过程中转战法经验,买(mǎi)战法经验(yàn)等等,然后给开荒队上战法,升(shēng)级战法(fǎ)。

《率土之滨》群雄(xióng)讨(tǎo)董开荒队伍(wǔ)推荐

一(yī)、剧本介绍

群星讨董这个本(běn)是个老(lǎo)剧(jù)本(běn)了,但(dàn)是小编是之(zhī)一次玩(wán)董卓,列一下(xià)董卓的几个好玩的(de)地(dì)方:

1.董卓5000名望时会解锁一个政策「黩武」,自(zì)动解锁的哈。效果上(shàng)可以让玩家3本升兵营。

2.市井——赛季里有一些专有的(de)战法和特性,比(bǐ)如可以(yǐ)降0.5c的战法「训(xùn)练(liàn)有素」,比如有提升武将属性的属性(xìng)成长的(de)「武将特性」,比如步兵兵种「飞(fēi)熊兵」等。

3.其他的剧本(běn)特性回(huí)头小编整理好再单独(dú)发。

二、开荒阵容

马超(10):先驱突(tū)击(3)疾击其后

魏延(yán)(10):战必断(duàn)金(5)反计(jì)之(zhī)策

甄洛 (10) :磐阵善守(6)兵无常势

马(mǎ)超(chāo)魏延属(shǔ)于老牌开荒(huāng)队伍了,马超(chāo)提供(gōng)高达(dá)(120%)的增伤,先驱突(tū)击提供稳定连击(jī)和(hé)先(xiān)手,魏延的战法(fǎ)可以二次触发马超增伤,甄(zhēn)洛(luò)提供恢(huī)复,战(zhàn)必磐阵(zhèn)的组(zǔ)合在这里算是(shì)比较完(wán)美的。

荣誉用了430,所有能买的政令(lìng)、战法经验、资源包都买了。

玉符(fú)用了2000多吧,1.4 W的玉用的剩(shèng)下1.2W。具体记不清了,主要是四(sì)星满红的(de)太多了,舍不得玉转,转完战(zhàn)法(fǎ)还有194张(zhāng)四(sì)五(wǔ)星卡(kǎ)。

三、落(luò)地(dì)开荒(huāng)

(一)理论状(zhuàng)态

1.上阵开荒阵容。这是小(xiǎo)伙伴们(men)进本之一件事情,然(rán)后征兵(bīng)拉满。

2.观(guān)察主城位置(zhì),可秒二级校场,然后上张辽(liáo)荀彧马妹等骑兵去打6块(kuài)1级地(dì)。打地(dì)的时候顺便为3级地铺好链接(jiē)地(dì)。

3.这个(gè)过程中转战(zhàn)法(fǎ)经验,买战法(fǎ)经验等等(děng),然(rán)后给(gěi)开荒(huāng)队上(shàng)战法,升级战法。

4.陈情做(zuò)到【占(zhàn)领8块3级地】的(de)时候就可(kě)以把募兵(bīng)所秒到5级,然后就(jiù)可以长征兵了。

5.然(rán)后主(zhǔ)力队开始打(dǎ)3,骑兵斯巴达(dá)探路,把好打的四级地标(biāo)记下来。

6.主力达到8级的时候,尝试开4。

7.主力达到12级的时候,尝试开5.

8.白板和(hé)战法经验级别不够的话,就乖(guāi)乖多(duō)升几级(jí)再上(shàng)。

(二)小编(biān)开荒

1.落地发现主(zhǔ)城旁边没有1级地,就赶紧(jǐn)的把开荒队折腾好,先开(kāi)了2块(kuài)3。然(rán)后用骑(qí)兵斯巴(bā)达(dá)打了(le)1级地。

2.悲催(cuī)的(de)发现周围更好打的是司马通(tōng),司马通……剩下的一圈陆逊(xùn)、荣晦、吕(lǚ)范……

3.开4:没办(bàn)法,想一骑当千(qiān),就尝试了一(yī)下(xià),结果翻(fān)车……

本着不浪(làng)费半(bàn)价体力的时间段,继(jì)续打3,刷到(dào)还有(yǒu)10体力(lì)的时候(hòu),队伍也(yě)到了9级,再尝(cháng)试一次(cì):

翻车…………

不(bù)过也没办法了(le),期间还去邻居(jū)家的4探(tàn)了一下,哈哈!也是荣晦……

4.二队(duì)继(jì)续打三:但是体(tǐ)力用完(wán),也无(wú)所谓(wèi)了,升了3级校场,把开荒(huāng)队放到校场(chǎng)2和校(xiào)场3征兵,上二队继续打三:

5.下(xià)午3点终(zhōng)于开4了:这终归是个几率游戏,小编当时的想法是,反正(zhèng)刷(shuā)新守军要到第(dì)二天,只有(yǒu)司马通更好打。如果(guǒ)再翻车,就继续前面(miàn)的套路(lù),放把开荒队放到校场(chǎng)2和(hé)校场3征兵,上二队继续打三,完(wán)成主(zhǔ)线任务。不浪费最后10点的体力。

当然,要是预(yù)算(suàn)不够的话,就(jiù)只能继续开荒(huāng)队(duì)打三升级了。但是(shì)打(dǎ)三和打四的经验差距还是(shì)比(bǐ)较大(dà)的。

6.开五。因(yīn)为(wèi)打(dǎ)四(sì)赢了(le),所以开荒队(duì)到达了(le)10级,再打司(sī)马通就(jiù)好打(dǎ)很多了。一路队(duì)伍达到了12级(jí)。这个过程(chéng)中把(bǎ)5级地(dì)又探了(le)一遍,还(hái)不(bù)错,有一队曹植。

征满(mǎn)兵,奔着(zhe)曹(cáo)植就(jiù)冲了(le)上去,然(rán)后就翻车了。

晚上(shàng)小编是(shì)要带娃的,带(dài)娃睡着(zhe),哈哈,然后自己也睡着了。半夜1点多醒(xǐng)来,然(rán)后强(qiáng)睁着眼睛把兵征满,第二(èr)次(cì)拿下(xià)了。

7.能够翻车后快速打(dǎ)下一轮,一个是小编(biān)荣誉买了资源(yuán)包,另一个(gè)是合理使用(yòng)预征(zhēng)兵(bīng),小编的(de)预征兵一直只秒最后一个武将。

四、后期发育

1.小编的将(jiāng)令只(zhǐ)够给(gěi)马(mǎ)超练兵的(de),这里是因为之一天(tiān)没有买令。

2.把所有(yǒu)的令都给了马(mǎ)超练兵,然后继续探路打五,三觉是26个(gè)小时时(shí)候的事情了。

注意:单觉醒的情况下,开五(wǔ)还是要持续探路的,当三觉醒以后(hòu),才能确(què)保打五稳过。

3.原(yuán)本是(shì)准备直接开六(liù)的,但是打城不允许开。所(suǒ)以到了主五打(dǎ)完城(chéng)开六的(de)时候,队伍已经26级了。一般12000兵力的时候,就可以考虑(lǜ)开六了。

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