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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大(dà)招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依(yī)然(rán)强而(ér)有力。即使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团行(xíng)者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命(mìng)之座培(péi)养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具(jù)人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的(de)之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的(de)同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如(rú)果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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