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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全(quán)服(fú)上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务(wù)。四(sì)个(gè)阶段将按照(zhào)时间(jiān)逐(zhú)渐(jiàn)开放。完(wán)成(chéng)各阶段任务即(jí)可(kě)解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星(xīng)垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天(tiān)赋和(hé)属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用(yòng),触发不同(tóng)的事(shì)件(jiàn),产生不同(tóng)的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并根据(jù)评分解(jiě)锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路程中又会发生什么趣(qù)事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行(xíng)图(tú)片(piàn)中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和(hé)东(dōng)方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来(lái)考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活(huó)动(dòng)简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除(chú)执(zhí)念,恢(huī)复神智,方(fāng)能(néng)化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平(píng)衡模(mó)式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议(yì)5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务能(néng)力差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖(yāo)。为了(le)完(wán)成自(zì)己堂(táng)堂正(zhèng)正做(zuò)狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能(néng)完(wán)成任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在与白月初共(gòng)同完成(chéng)的(de)一系列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自(zì)己的身世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护位置时,基(jī)础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在后续(xù)版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式(shì)打响,此(cǐ)次(cì)组队模式进行(xíng)了(le)全(quán)面(miàn)升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服(fú)务器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的(de)服(fú)务(wù)器截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务(wù)器以及回归(guī)服均不(bù)参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌(gē)星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩(wán)家等级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队存在等级(jí)差时,系统(tǒng)会给(gěi)等级低的(de)战队提(tí)供一(yī)部(bù)分属(shǔ)性加成。属性加成(chéng)包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时(shí),元首制的实质是什么,元首制的内容等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服(fú)组队(duì)平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间(jiān)可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目(mù)标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息(xī)寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现在(zài)招募界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的(de)组成情况(kuàng)以及私(sī)聊队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激(jī)活战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战队时(shí)合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中队长先选择上场队员再选(xuǎn)取(qǔ)战队(duì)技能,详细战队技能(néng)介绍(shào)可(kě)前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时(shí)间内,系(xì)统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹配(pèi),海(hǎi)选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积(jī)分,失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战(zhàn)队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)当轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据(jù)战(zhàn)队(duì)积(jī)分(fēn)高(gāo)低进(jìn)行(xíng)排名(míng),战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败数(shù),击败数情况相同时优(yōu)先比较战队战力(lì),战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)结束时的(de)排名,将排名前(qián)8的战(zhàn)队(duì)分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小(xiǎo)组内剩下的(de)7个名(míng)额再根据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮为(wèi)与(yǔ)同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决(jué)出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两胜(shèng)制(zhì)进行对局(jú),半决赛开始局(jú)内采用(yòng)五局三(sān)胜(shèng)制,优先进(jìn)行上(shàng)半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产(chǎn)生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区(qū)冠(guān)军(jūn)队伍的每位成(chéng)员(yuán)可获(huò)得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可(kě)获得对应(yīng)的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次(cì)奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的(de)排名(míng)可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可(kě)获得(dé)海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

元首制的实质是什么,元首制的内容"text-align: center;">

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别(bié)款成女少女体型新(xīn)增皮肤,已拥有该外(wài)观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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