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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开(kāi)局职业武士自带出(chū)血流,前期过一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题(tí),流(liú)浪(làng)者(zhě):适合(hé)前(qián)期稳(wěn)定开(kāi)局;剑士(shì):走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家(jiā);盗贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng);忏悔者(zhě):自(zì)带满血物(wù)理盾;无用:基础属(shǔ)性最(zuì)弱。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流(liú)浪(làng)者

开局血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲(jiǎ),适(shì)合前期稳(wěn)定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线。

三(sān)、勇(yǒng)者

生命力较强,伤害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五(wǔ)、盗贼

开局容(róng)易掉(diào)落物品,但是(shì)后(hòu)期优势不(bù)足。

六、占(zhàn)星师

纯(chún)法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程攻击(jī)的玩家。

七(qī)、囚徒(tú)

法师结合近战的(de)组合体,对(duì)局适应(yīng)性更强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于圣(shèng)职,人(rén)物发展方(fāng)向不(bù)明朗(lǎng),选择需(xū)谨

九、忏悔者

自(zì)带(dài)满(mǎn)血物理盾

十(shí)、无(wú)用

基础属性最弱,但可以(yǐ)充分(fēn)体验捡材料的乐(lè)趣(qù)。战。慎(shèn)。

法环有(yǒu)很多(duō)流比如激(jī)光流(比较适合(hé)法师)、战法流(liú)、法战流、魔(mó)法剑(jiàn)流(liú)(法师(shī))等等还有比较有(yǒu)名(míng)的就是出血流(武士)。我说的以(yǐ)上的流派这十个职业都可(kě)以兼容(róng)。

我比较推荐开(kāi)局职业武士(shì)自带(dài)出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦,后期(qī)各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选什么你们(men)可以试试。

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