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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

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①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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