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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部(bù)更(gèng)难,依然创意十(shí)足,可调查(chá)的东西(xī)不多,也没有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱(luàn)注意(yì)力,大部(bù)分都可以自己解决。

逃脱(tuō)游戏(xì) 《失物(wù)终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们(men)最终到达的(de)地(dì)点。

本(běn)作品是一款(kuǎn)以“遗失(shī)物”为(wèi)主题的逃(táo)脱(tuō)游戏,为《失物终点站》的续作(zuò),但(dàn)无需了解前作便可游(yóu)戏。

玩家将成(chéng)为(wèi)列车(chē)员(yuán),将忘记自(zì)己身份的遗失物(wù)们送回(huí)失(shī)主身边(biān)。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获(huò)得种种道(dào)具。

每个(gè)关卡都有(yǒu)提示和答案,即(jí)使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一(yī)、可玩性(xìng)

《失物终点站(zhàn)2》是一个小(xiǎo)关卡的解谜游戏,过程相对较(jiào)短。可能很多玩家(jiā)会更(gèng)喜(xǐ)欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是(shì)小关(guān)卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单,而(ér)且不烧脑,不会玩着玩着就不知(zhī)道要(yào)去哪。这个(gè)游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些正面的解谜游戏也是(shì)很鼓舞人(rén)心的。在(zài)习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代(dài),胆(dǎn)小(xiǎo)解(jiě)谜者的游(yóu)戏空间(jiān)其实(shí)被(bèi)大(dà)大压缩了(le),而这款游戏(xì)既能给这些爱好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的(de)生活增(zēng)加一些(xiē)静下心来(lái)感受细腻情(qíng)感的(de)时间。

二、剧情分(fēn)析

《失物终点站2》是一款日系风(fēng)格很强的游戏,游(yóu)戏中充满(mǎn)了(le)日常的(de)东(dōng)西,可能每个玩(wán)家(jiā)在某种程度上都遇(yù)到过,尤其是手机在口袋里(lǐ)却找不到,游戏(xì)中就是这么真实(shí)把这些(xiē)展现出来(lái)了。最有感触的大概(gài)就(jiù)是(shì)到最后,就算是一(yī)个遗(yí)失(shī)品,也在那一代人的记忆中留(liú)下了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时(shí)间匆匆(cōng),记忆(yì)褪色,但人是那些年存在过的证明,思想(xiǎng)不会褪色(sè)。这是(shì)一种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙述方(fāng)式,在寻(xún)找被(bèi)遗(yí)忘的名字和前往站点的过程(chéng)中,看到了一个又一(yī)个温暖(nuǎn)感人(rén)的故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很久的(de)宠物(wù)和物品(pǐn),承载着我(wǒ)们(men)最珍贵的(de)回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可调查的东(dōng)西不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意(yì)力,大部分(fēn)都可(kě)以(yǐ)自己解决(jué),很多解谜(mí)游戏(xì)都把握不了那个度,这(zhè)个游戏很好(hǎo)的控制了玩(wán)家体验和游戏难度的平衡。只(zhǐ)是操(cāo)作(zuò)不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还(hái)需要回顾线索(suǒ),当你(nǐ)回来(lái)解决谜题的时候,需(xū)要点很多下(xià)才(cái)能回到谜题上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希望(wàng)新作能(néng)在这方面(miàn)有(yǒu)所优化。

四、总(zǒng)结

《失(shī)物终(zhōng)点站2》的画(huà)风看起来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会(huì)考记(jì)忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很(hěn)适合心情和(hé)剧情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以(yǐ)深(shēn)刻(kè)理解,珍惜现(xiàn)在,不要(yào)太纠结于(yú)过去,既然(rán)有过去,过去总会在自己身上留下痕迹(jì)。最(zuì)后一个彩(cǎi)蛋关通过了,它(tā)真的会让人(rén)意识(shí)到,随着时间的推(tuī)移,事物发生变化是必然的,从(cóng)侧面(miàn)突出了主题(tí),不同的人(rén)玩(wán)的心情和理解(jiě)都不一(yī)样(yàng),这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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