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农村信用社几点上班下班时间

农村信用社几点上班下班时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法农村信用社几点上班下班时间环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然(rán)后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一(yī)些(xiē)必(bì)要的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就可(kě)以不用(yòng)管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前(qián)期我们(men)也(yě)不要(yào)一味(wèi)的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了(le),如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

<农村信用社几点上班下班时间p>【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议(yì)加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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