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气血觉(jué)醒(xǐng)技能累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加成, 分(fēn)界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然(rán)可以(yǐ)触发,持(chí)续(xù)30秒(miǎo)

物(wù)理和属性(xìng)双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/1塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家5物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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