橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能怎么选 各门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高一(yī)些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是(shì)推进回合,是(shì)比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的(de)

最(zuì)终还(hái)是(shì)要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不是一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么(me)其实(五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩shí)就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

评论

5+2=