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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出(chū)速度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本(běn)上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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