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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那(nà)么(me)你在持续(xù)期间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不(bù)能(néng)增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描(miáo)述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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