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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的(de)门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时(shí)不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对(duì)来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人(rén)家明(míng)确获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

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而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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