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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

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张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤害不(bù)高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先推(tuī)大石柱子。

张叔夜(yè):伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害,多了一个(gè)棋(qí)魂(hún)冲锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增(zēng)不动(dòng)禅(chán)心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子,三个人一起或(huò)者一(yī)个人(rén)推三次(cì),不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉;种师道不动(dòng)禅心(xīn)(百(bǎi)家技能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换(huàn)着用即(jí)可,不会(huì)打的就全部都带,伤害不差的(de);新增机制(zhì)碧(bì)血刃魂(hún):近战或者(zhě)会近战的角色(sè)站在(zài)上(shàng)面即可获(huò)得(dé)守护(hù)灵,用于弹反橘黄(huáng)色(sè)圈的陨石,单(dān)人模(mó)式队伍配置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎(suì)梦(mèng),最后加自(zì)己(jǐ)。

《逆水(shuǐ)寒手游(yóu)》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略

奖励内容:76装等百炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首领(lǐng)独珍。纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同p>

首通(tōng)后可(kě)领取启窍丹,可以开启小特(tè)质的第(dì)六(liù)个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多(duō)了一(yī)个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是(shì)没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接(jiē)躲过技能,铁衣的(de)铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大家(jiā)可(kě)以站(zhàn)在一个带铁壁(bì)的队友(yǒu)身后或(huò)者(zhě)跳(tiào)跃躲避即可。

2.铁手

新增不动(dòng)禅心,大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱子(zi),三个人(rén)一起或者一个人推三(sān)次(cì),不然伤(shāng)害(hài)很高会被全(quán)部秒掉。

铁手释放红莲焚(fén)夜的时候,输(shū)出素问玩家走(zǒu)开,加好铁(tiě)衣的血量就好!

铁(tiě)手(shǒu)现在(zài)会在附近释放红圈,大家一定要及(jí)时躲避(bì),之一时间闪可以出去(qù),不行就带一个位移技能躲(duǒ)开就(jiù)行,其它机制相同(tóng),不要吃红圈技能(néng)即可(kě)。

3.种(zhǒng)师道

技能佩戴:不动禅(chán)心(百(bǎi)家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不会打的就全部都(dōu)带,伤害不(bù)差(chà)的。

绝(jué)技:需要一个太(tài)极图清地火(huǒ),需要一个春华佑(yòu)世保证血(xuè)量(liàng)。

种师道(dào)正常打就行,机制(zhì)没(méi)有(yǒu)变(biàn)化(huà),弹反好就可(kě)以过了(le),也没(méi)时间限制,慢慢打(dǎ)就好(hǎo)。

怒·种师(shī)道,弹反没变(biàn),冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也(yě)没变(biàn),原来被吸了(le)开(kāi)不动禅心和春华佑世,现在也(yě)一样,素问记(jì)得(dé)拉好约(yuē)定哦(ó)~

新(xīn)增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近(jìn)战的角色站在上面即可获得守护灵(líng),用于弹(dàn)反橘(jú)黄色圈的陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要拾取碧(bì)血刃魂的(de)人弹反,落(luò)下(xià)比较慢,马上(shàng)到边(biān)缘的时候按弹反即(jí)可,或者使用普攻也可以弹反(fǎn),一定要(yào)注意碧血(xuè)刃(rèn)魂会消(xiāo)失,不定时会在地(dì)上出现新的碧血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之(zhī)一时(shí)间拾取即可。

弹反大(dà)陨石,开始的(de)红圈和原来(lái)一(yī)样不能(néng)碰(pèng)一碰就碎,外围(wéi)的黄圈需要弹反8次(cì),默(mò)认8次即可,一个人尽量弹(dàn)两次,这(zhè)个不难(nán),大(dà)家注意弹(dàn)反即可。

总结:组(zǔ)队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打两(liǎng)次就能过(guò),主要是(shì)怒种师(shī)道,难度在于(yú)地上的(de)碧血(xuè)刃魂不容易(yì)被(bèi)发现,一定(dìng)要之(zhī)一时间捡(jiǎn)碧(bì)血(xuè)刃魂(hún)然(rán)后去弹反橘黄色(sè)圈的陨石,大(dà)家注意(yì)别(bié)死(sǐ)就行(xíng)啦。

【单人模(mó)式】

队伍(wǔ)配置:三(sān)素(sù)问(两天问(wèn)),一铁衣(yī),一碎(suì)梦,最后加自己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评分不(bù)够的大家把东极(jí)海的独珍拿完就差不多(duō)了。

张叔夜和(hé)铁手(shǒu)以及种师(shī)道随便打,基本(běn)没有难度,也不(bù)用(yòng)管机制(zhì),保命就行,但要多打伤害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种(zhǒng)师道,大(dà)家要自(zì)己捡碧血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有冲刺(cì)的后半(bàn)段(duàn)的(de)弹反(fǎn)也(yě)要自己来,更好在(zài)自己带(dài)个(gè)太极(jí)图清火(huǒ),不然被怒无影拳拉过去(qù)会烫死,机制尽量都走(zǒu)一走会破怒(nù)种师道的(de)防御,可(kě)以打的更快保证通关(guān),倒地也不(bù)怕有三个(gè)素问,放心就好。

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