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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章有什(shén)么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完成活动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山(shān)红红与东(dōng)方(fāng)月(yuè)初脚步(bù),一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的(de)旅(lǚ)程(chéng)。穿越(yuè)神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切(qiè)都(dōu)由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强大(dà)的(de)队(duì)伍(wǔ),以应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事(shì)件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动(dòng)简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山(shān)红(hóng)红(hóng)和(hé)东方(fāng)月初(chū)对云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简(jiǎn)介:一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解九尾area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数之劫。

活(huó)动规则(zé):相(xiāng)思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种难(nán)度。曲歌(gē)首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星碎片(piàn),进(jìn)入(rù)二阶(jiē)段(duàn)。

难(nán)度简介:剧情(qíng)模式下副(fù)本内怪物等级(jí)为队(duì)伍内(nèi)玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)。平衡模式下副(fù)本内(nèi)所有玩家都会被置于(yú)69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和战(zhàn)力(lì)无关,但副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建议(yì)5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往(wǎng)三生树下(xià),许下你的(de)心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差(chà),被(bèi)认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的(de)梦想,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个(gè)任务(wù)中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未能(néng)完(wán)成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完(wán)成了之一个任(rèn)务。在与白月初(chū)共同完成的一系列(liè)任务中,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)了解(jiě)到(dào)了自己的身世和涂(tú)山红红、东方(fāng)月初的(de)往事,也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能】

被(bèi)动技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于(yú)守护位置时(shí),基础属性转换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛(sài)时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会(huì)为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云(yún)海(hǎi)龙(lóng)语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差距(jù)战力影响较大(dà),当(dāng)对局中双方(fāng)战队存(cún)在等级差时(shí),系统会给等级低(dī)的战队提供一部分属性(xìng)加成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务(wù)器玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由(yóu)发布个(gè)人(rén)信(xìn)息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信(xìn)息一(yī)旦发布便呈(chéng)现(xiàn)在招募(mù)界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的【找战队】界(jiarea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数è)面上,可(kě)便捷查询各战队(duì)当前(qián)成员的组(zǔ)成情(qíng)况以(yǐ)及(jí)私聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派(pài)的成员(yuán)最(zuì)多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激活战队(duì)额(é)外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日(rì)的(de)海选赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出战队。海选赛(sài)比(bǐ)赛(sài)期间战队(duì)功能将临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局(jú)中都可使用(yòng)战队技能,在(zài)每局(jú)对局中队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进(jìn)行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系统将(jiāng)为进入(rù)休(xiū)息室(shì)的(de)战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可(kě)以(yǐ)获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存(cún)活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存活(huó)数(shù)相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积分情(qíng)况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先(xiān)比较(jiào)击败(bài)数,击败(bài)数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队(duì)伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组(zǔ),每个(gè)小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海(hǎi)选赛结束时的(de)排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制(zhì)的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负(fù)判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数、平(píng)均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为(wèi)淘汰制(zhì),积(jī)分赛(sài)前16名(míng)队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局(jú)两胜(shèng)制进行对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制(zhì),优先进行上(shàng)半区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最(zuì)终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等(děng)专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片(piàn)外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无(wú)论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别(bié)款成(chéng)女少女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩(wán)家将自动解锁。

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