橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次(cì)突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是(shì)一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量

不需要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源(y家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好uán)装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量

这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不(bù)同的(de)模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及(jí)全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过(guò)之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类(lèi)文(wén)字外,其他(tā)都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有(家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好yǒu)大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

评论

5+2=