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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

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主(zhǔ)词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻击力(lì)/速度;位面(miàn)球选择(zé)火属性伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率。

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕遗器搭(dā)配推荐,托帕用(yòng)什(shén)么遗(yí)器。主(zhǔ)词条:躯干首选暴(bào)击(jī)率(lǜ)/暴击伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速(sù)度(dù);位面球选择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

衣(yī)服套(tào)装

推荐一(yī):「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)四件套

解(jiě)析:这个套装二件套提供火属性伤害提高,四件(jiàn)套提供的增伤收益(yì)分为两个(gè)部分,除了(le)固定(dìng)的战技(jì)增伤以外,还可以通过(guò)调(diào)整(zhěng)终(zhōng)结技的释放时机来安排第二部分增伤是给(gěi)账账追加攻击还(hái)是给(gěi)战技(jì)。是目前托帕(pà)更好的套装了。但从计算(suàn)数据(jù)来看其实(shí)也没有好太多。

推荐二:「野穗伴(bàn)行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件(jiàn)套

解析:这个套装(zhuāng)组合提供火(huǒ)属性伤(shāng)害加成和攻击力(lì)加成,对托帕来说都是(shì)较为需求的增(zēng)益。并(bìng)且成型难度要(yào)比四件套容易(yì)得(dé)多,非(fēi)常建议当前版本(běn)先(xiān)用这个套(tào)装配(pèi)制。

首饰套装

推(tuī)荐(jiàn)一:「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称(chēng)停转套)二件套

解(jiě)析:套装过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处(zhuāng)效果常态提高(gāo)暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率需求,而后续(xù)的终(zhōng)结技与追加(jiā)攻(gōng)击增伤效果要求有50%暴击率,对(duì)于想要打(dǎ)伤(shāng)害的输出角色来说,这(zhè)点也是不难(nán)达成的。虽然托(tuō)帕的终结技(jì)没有伤害(hài)吃(chī)不到(dào)增益(yì),但(dàn)托帕的(de)所(suǒ)有伤害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,可以吃满增益。所(suǒ)以这个套(tào)装就是当前版本最适合托(tuō)帕(pà)的(de)首(shǒu)饰套装(zhuāng)了。

其他的(de)套装(zhuāng)目前不推(tuī)荐,直接刷停转(zhuǎn)套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件(jiàn)套+「停(tíng)转的萨尔索图(tú)」(俗称停转套(tào))二件套

词条(tiáo)选(xuǎn)择

主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择(zé)攻(gōng)击力(lì)/能量(liàng)回复(fù)效率。

关于鞋子的选择(zé)上,攻(gōng)击和(hé)速度都(dōu)可以,主(zhǔ)要根据(jù)队伍的配速需求来调整(zhěng),并且和副词条共同(tóng)调控。

关于(yú)连结绳的选择上,我更喜欢(huān)攻(gōng)击绳,虽然能量绳(shéng)可以少1个战技过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处开出终(zhōng)结技,但实战中的受(shòu)击和击杀也(yě)会提供(gōng)不少能量,攻击绳并(bìng)不(bù)会(huì)慢太多(duō),而且攻击绳能提供更高的伤(shāng)害增益(yì)。所以选(xuǎn)择上就看个人的(de)习惯喜好来决定即可。

副词条:双(shuāng)暴>速度=攻(gōng)击(jī)>其他

托帕如果想打0t那么(me)速(sù)度(dù)建议堆到(dào)134抢个(gè)开局2动。其他(tā)情况根据队伍需求配速即可

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