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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与(yǔ)托(tuō)帕(pà)同期(qī)UP的限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专武。特别是(shì)队(duì)伍中有另(lìng)一个(gè)输出位的(de)托(tuō)帕,建议(yì)优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析,托(tuō)帕(pà)用什么光锥(zhuī)。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象,四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法与(yǔ)托(tuō)帕(pà)同期UP的限(xiàn)定光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专(zhuān)武。特别是队伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥。

推荐(jiàn)一:五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专武。

可以(yǐ)给托帕提供常驻的暴击率加成,降低托帕的配装压力,还能(néng)提升托帕的(de)追(zhuī)加攻击伤害,托帕所有伤害都属于追加攻击(jī),所以基本等(děng)同于(yú)全伤害提升(shēng)。并且还(hái)提供了(le)一个辅助机制,在(zài)装备者释放(fàng)追加攻击后,给(gěi)敌人施加(jiā)一个更高可(kě)以叠两层(céng)的永久的(de)负面效果,我方所(suǒ)有角色攻击该敌(dí)人都会让这(zhè)次伤(shāng)害的(de)暴(bào)击伤(shāng)害提高,非常适合托帕。特别是(shì)队伍中有另一个输出位的托(tuō)帕,建议(yì)优先选这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)。

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推荐(jiàn)二:四(sì)星(xīng)光锥「论剑(巡猎)」

这个(gè)光(guāng)锥提供高额的增伤,但需要保持攻(gōng)击同个角色来(lái)维持(chí)层数,适合多段攻击的角色,或者(zhě)在有对单需求时(shí)使用,托帕的战技和(hé)追击都至少有7段(duàn),非常轻(qīng)松就(jiù)能叠满增益层数。满(mǎn)叠影的情况下,这(zhè)个(gè)光锥的收益是(shì)四(sì)星中之(zhī)一,甚至可以和非专武的(de)1叠五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三(sān):五(wǔ)星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供了(le)非常多的(de)常(cháng)驻(zhù)暴(bào)击伤害,且如(rú)果普攻战技(jì)有一次没有(yǒu)暴击,就能额外再获得(dé)大(dà)量(liàng)暴击率(lǜ)加成,正(zhèng)好托帕(pà)的战技有7段伤害(hài),想要触(chù)发这个效果非常简单。并且虽(suī)然BUff只持续1回合,但是触发的那个(gè)回合是不会消(xiāo)耗的,也就是相(xiāng)当于每3回合可以覆盖2回合(hé)。而账账的行动不(bù)属于托帕的回(huí)合,也不会消耗BUff,这(zhè)使得托帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光锥(zhuī)「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供暴击率和战技(jì)普攻(gōng)增伤,但对速度要求比(bǐ)较高,托帕需要(yào)和(hé)艾丝妲配合才(cái)能够吃满层数,覆盖率和(hé)加速BUff覆盖率成正比。而(ér)终结技暴击伤(shāng)害加成由于(yú)托帕的终结技没有(yǒu)伤害,所以就吃(chī)不(bù)到增益了。更多(duō)的时候(hòu)可能会是一个只能(néng)吃到(dào)暴击率的白板。

可用(yòng)四:五星(xīng)光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇(yǔ)宙黑塔(tǎ)的商店中免(miǎn)费兑换到满(mǎn)叠的五星光锥(zhuī),其技能常态提供不少(shǎo)暴击率,可以降低托帕的配装压力,另外(wài)两(liǎng)项效果之一项可以提高(gāo)斩(zhǎn)杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二(èr)项则提(tí)高了(le)杀敌后的收益。不过由于托帕(pà)清杂能(néng)力一般,覆(fù)盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)适(shì)合在对单或者对二环(huán)境下使用,能提高(gāo)暴击(jī)率,降低配装(zhuāng)压力,常(cháng)态攻击力的提(tí)升也可(kě)以提高托帕(pà)的伤(shāng)害。但目前的环(huán)境对2以下比(bǐ)较少(shǎo),需要快速击杀小(xiǎo)怪来(lái)启动光锥效果(guǒ)。

可用(yòng)六:四(sì)星光锥「重(zhòng)返幽冥(míng)(巡猎)」

这个(gè)光锥常态提高暴击率,降低(dī)配装压力。并(bìng)且(qiě)在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人的(de)增益效果,可以(yǐ)当半个(gè)虚无(wú)来用(yòng),不过可惜每次攻击只(zhǐ)能触(chù)发一次(cì)。并且这是大(dà)月(yuè)卡光锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才能获得(dé)。

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