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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单体伤(shāng)害,可主动为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤和(hé)易伤(shāng)等效(xiào)果,本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话于卢卡的技能(néng),不(bù)享受击破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不(bù)属于战(zhàn)技伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取决(jué)于敌人更大生命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受制于(yú)自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等(děng)时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等(děng)式,只(zhǐ)要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效生命大(dà)约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高,随(suí)便来(lái)个(gè)精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的(de)条件(jiàn),只看攻击上限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增伤技(jì)能的敌人有明显优(yōu)势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力,但(dàn)是当夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话天(tiān)赋满4层后(hòu)无法(fǎ)再获得额外能量(liàng),比(bǐ)如必(bì)杀技给的2层(céng)【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能额外(wài)回复3点,因(yīn)此层(céng)数快溢出时建议先将当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应(yīng)额(é)外技能(néng)之后(hòu)连打部分次数变多,从(cóng)基(jī)础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每段伤害(hài)的(de)倍率也(yě)就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时候我才发(fā)现原(yuán)来还(hái)是有点用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提(tí)升(shēng),有需要的(de)玩家可以查(chá)看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡(kǎ)的必(bì)杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡的时候专门给没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提(tí)供一层(céng)额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机(jī)特性(xìng)导致它并不好用(yòng),实(shí)战中(zhōng)一(yī)般不(bù)会用卢(lú)卡(kǎ)秘技起手。

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