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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜流星(xīng)魂(hún)几(jǐ)命(mìng)重要专(zhuān)武抽吗 各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个(gè)输出角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的总伤(shāng)害

③引入(rù)速度和行动次数,计(jì)算(suàn)这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三(sān)、镜流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本(běn)次对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都(dōu)做了(le)计算(suàn)。

无可(kě)取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星(xīng)神(shén)的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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