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n是正极还是负极,L是正极还是负极 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输(shū)出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下(xià)本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击能(néng)够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人(rén)拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿n是正极还是负极,L是正极还是负极途(tú)物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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