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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米

3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰(huī)3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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