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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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徐海为是谁?当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时徐海为是谁?,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的(de)道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个是原本生成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另外四(sì)个则(zé)会来自当前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子中的(de)道具通常在(zài)生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也就是说角色(sè)在(zài)道具生(shēng)成时便可拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互动实(shí)体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的(de)被动效果将(jiāng)被该道具的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过(guò)程中获得(dé)该道(dào)具,错(cuò)误王冠(guān)将(jiāng)在被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道具(jù)和在正常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座道(dào)具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计(jì)数器将会(huì)显(xiǎn)示(shì)为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道具的描(miáo)述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的外(wài)观看(kàn)起(qǐ)来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具(jù)看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁方式也(yě)不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机(jī)制的道具都是通过使用相应角色(sè)击败(bài)精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是(shì)祸(huò)兽(shòu)。

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