橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息(xī)战局(jú)上(shàng)以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未(wèi)知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上(shàng),集(jí)结(jié)志同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失(shī)率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改变后(hòu),职业(yè)操(cāo)作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出(chū)时(shí)间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低(dī)输(shū)出。相反(fǎn),本(běn)命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职(zh孙悟空真实存在过吗í)业(yè),刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一(yī)点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基(jī)本(běn)上月(yuè)卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而(ér)言(yán),官(guān)方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不孙悟空真实存在过吗应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是深(shēn)渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的(de)概率几乎为(wèi)零,有时(shí)候才一个(gè)多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六(liù)把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才(cái)能(néng)凑(còu)齐(qí)。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有(yǒu)时(shí)候(hòu)是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时(shí)候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问题,真(zhēn)的(de)让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运(yùn)营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游戏体验。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 孙悟空真实存在过吗

评论

5+2=