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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景明(míng)显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条(tiáo)优先(xiā硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子n)级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的(de)每个(gè)队(duì)友使你的伤(shāng)害提(tí)高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾的目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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