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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本站小编收集整理的(de)《The Finals》极简(jiǎn)新手入坑指南(nán) 玩法及职业(yè)定(dìng)位(wèi)介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

用三个词总结就是:捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一点就是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就去哪(nǎ)里,快速游(yóu)戏(xì)中的(de)“快速提现”,和锦(jǐn)标赛模(mó)式中的(de)两个“锦(jǐn)标赛”,本质上是同一个玩(wán)法。

用三个词(cí)总结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就(jiù)去哪里,快速游戏中的“快速(sù)提(tí)现”,和锦(jǐn)标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个(gè)玩(wán)法,快速提(tí)现模式(shì)是3个3人队混战,同一时间(jiān)只有一个“金库(钥匙)”存在(zài),3个队的争抢目标相同,而锦标赛(sài)是4个3人队混(hùn)战,同一(yī)时间有两个“金库(钥匙)”存在(zài),并增加了(le)晋级或淘汰机(jī)制,主(zhǔ)背包1个主(zhǔ)武(wǔ)器和3个道具,备(bèi)用背包里同样(yàng)可以带1个(gè)主武(wǔ)器和3个(gè)道具,可以在等待复活(huó)的时间切换(huàn)任意一(yī)个格(gé)子的装备(bèi)。

《The finals》极简新手入坑指(zhǐ)南(nán)

首(shǒu)先(xiān)是3c方面,是比较接近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击(jī)、角色(sè)移(yí)动灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等(děng)这种定点射击的游戏。比较特别的是,The finals的(de)场景(jǐng)是可(kě)破坏的。

【玩法介绍(shào)】

用三(sān)个词总结就是:捡钥匙(shi)(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币。再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了就(jiù)去哪里。

1、捡(jiǎn)钥(yào)匙(金库)

那么先说“捡钥匙(金库)”,一般在(zài)地图上数字表(biǎo)示(shì)。首先需(xū)要有人(rén)触(chù)碰到金库(kù),按E开启,金库(kù)会进入短(duǎn)暂(zàn)的计时,此时金库是无(wú)法做(zuò)任何操作的,需要等它(tā)倒计(jì)时结束,才可以带着它往“提现”处(chù)转移。要(yào)注意的是,如果金库旁(páng)边有红色的倒计时(shí),那么是(shì)有敌方队伍(wǔ)在开启金库,要小心附近的(de)敌人(rén)。

2、开宝箱

金库的倒计时结束,那(nà)么现在(zài)进(jìn)入了“开宝箱”阶段。我们(men)要(yào)争抢金库,靠近后按(àn)f将其(qí)吸住(zhù),带(dài)到提现(xiàn)的点位,就(jiù)是(shì)这些字母表示的黄色点位,靠近(jìn)ATM机即(jí)可(kě)等待提(tí)现,不用按(àn)任何(hé)按键。如果此时(shí)金库旁边(biā反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系n)的进度条是灰(huī)色(sè)的,那么金库处于无人接手的阶段,同(tóng)理,如果是红色则是敌方携带,蓝色是己方(fāng)携(xié)带(dài)。

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3、拿金币

最后是最 *** 的(de)“拿金币”阶段,本质上是个占点的玩法,我们(men)需(xū)要竭尽所(suǒ)能不要让敌(dí)方靠近我方(fāng)ATM机,或是靠近敌方(fāng)ATM机将其的归属(shǔ)权变为己方。最后当(dāng)ATM机读条结束时,归属(shǔ)方获得金币(分数/胜(shèng)利点)。不(bù)过要注(zhù)意的是,这游(yóu)戏的场景是可破坏(huài)的,场面会相当混乱

以(yǐ)上就是一轮循环(huán),接下来(lái)就(jiù)是生成(chéng)新的金(jīn)库(kù),然后又是(shì)捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿金币,直到(dào)满足(zú)胜利(lì)条件。还(hái)是那句话,即使不知道以(yǐ)上规则也(yě)没关(guān)系,哪里(lǐ)UI黄了(le)就去哪里,或(huò)者(zhě)跟队友走(zǒu)

【游戏模(mó)式】

再说模式,快速游戏中的“快速(sù)提现”,和锦标赛模(mó)式中(zhōng)的两个(gè)“锦标赛”,本(běn)质(zhì)上是同一个玩法。快速提现模式是3个(gè)3人(rén)队混战,同一(yī)时间(jiān)只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争(zhēng)抢目标相同。而锦标赛(sài)是4个3人队(duì)混战,同一时间有两(liǎng)个“金库(钥匙)”存在,并增加了晋(jìn)级或(huò)淘汰(tài)机(jī)制。总之(zhī)就(jiù)是(shì)同一个玩法框架下,人数(shù)、目标数量、以(yǐ)及胜利(lì)条件的改变而(ér)已。

而“存钱(qián)至上”是另(lìng)一种玩法,这里简单(dān)提一下不(bù)展开,本(běn)质上是抢(qiǎng)夺金币,然(rán)后把(bǎ)抢(qiǎng)到的金(jīn)币(bì)存到指定地(dì)点获得(dé)分(fēn)数,如(rú)果被击杀(shā)则掉落身上(shàng)的(de)全部(bù)金币(bì)。存款地点(diǎn)会(huì)定时(shí)轮换(huàn)。

【复(fù)活(huó)机制】

最后提(tí)一(yī)下复活机制,如果队(duì)伍里有(yǒu)人(rén)存(cún)活,可以等待队友救援(yuán),也可(kě)以等倒(dào)计时结束后使用复活币复活(默认键位空(kōng)格(gé))。但是需要注意(yì)的是(shì)锦标(biāo)赛一场只有2个复活币(bì),建(jiàn)议(yì)紧(jǐn)急时候再用;而(ér)快速模式的复活币(bì)数量没(méi)有限制,建议多用不要节省。

如果队伍团灭,那么个人倒计(jì)时就没用了,全队会重新走一个(gè)团队倒(dào)计时,这个时候(hòu)就(jiù)只能等待倒(dào)计时结束团队一起复活。所以(yǐ)说,如果(guǒ)队友(yǒu)的复活倒计时快结束(shù)了,还是(shì)猥琐一(yī)点等等队友(yǒu)比较好。再补(bǔ)充一个救队友的(de)小(xiǎo)tips,我们(men)可以像带金库(kù)一样(yàng),按f把队(duì)友(yǒu)的小人(rén)吸住,带到(dào)安全的地(dì)方后再拉起(qǐ)。

【职业定位】

再(zài)简单介绍(shào)一下三个(gè)体型的(de)特(tè)点吧。

中(zhōng)型主打的是平衡,有偏奶妈的(de)治疗、急救,有偏辅助的(de)侦查流(liú)、炮台流,也可以(yǐ)使用各种中距(jù)离武器(qì)、手(shǒu)雷等当做常(cháng)规射击游戏玩(wán);

轻型主打的是敏捷、灵活,技能(néng)可以使用(yòng)钩(gōu)锁(suǒ)、隐身(shēn)、闪避,武(wǔ)器主要是以*、霰(xiàn)弹枪(qiāng)、刀这些(xiē)偏近距离(lí)作战的武器为主,也可以使(shǐ)用超远程(chéng)的*;

重型主(zhǔ)打的是环境影响力,武(wǔ)器是大锤、机枪、火焰发射(shè)器等重(zhòng)型武器为主,攻(gōng)可拆迁(qiān)破坏地形(xíng)和建筑,守可建筑防御工事,是一(yī)个团队(duì)中至关重要的位(wèi)置。

最后说明一下背包结构(gòu),主(zhǔ)背包(bāo)1个主武器和3个(gè)道具,备用背包里同样可以带(dài)1个(gè)主武器和3个道具,可以在等(děng)待复活(huó)的时间切换(huàn)任(rèn)意一个(gè)格子的装备

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