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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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