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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器(qì)一样(yàng),实(shí)战表现一般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特(tè)这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的(de)新活(huó)动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一(yī)样(yàng),实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也(yě)有(yǒ帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好u)一定需(xū)求的角色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二(èr)、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来(lái)说(shuō),更(gèng)想要(yào)更多的充能属性,而(ér)不(bù)是(shì)攻击白值(zhí),所以这个(gè)模型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动(dòng)技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是(shì)侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致了其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常(cháng)的活(huó)动赠送武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在(zài)毒点,不建(jiàn)议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版(bǎn)武器,不会导(dǎo)致一些(xiē)玩家(jiā)因为入(rù)坑(kēng)较晚错(cuò)过某些活动而在装备上与(yǔ)老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同(tóng)时又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进(jìn)阶分析

图(tú)中按那维(wéi)莱(lái)特+达(dá)达利(lì)亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队(duì)伍(wǔ)进行计算,比较(jiào)那维莱特满(mǎn)buff的重击伤(shāng)害(hài)期望(wàng)。可以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤害(hài)面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析(xī)其原因,试(shì)做和(hé)无垠的武器白值对那维莱特来说(shuō)都没有收(shōu)益,其实就(jiù)是比较生命词条和(hé)增伤词条的(de)收益。最(zuì)终(zhōng),因为目(mù)前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无(wú)垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所以输(shū)出(chū)还是(shì)金珀高。

充能效(xiào)率的(de)属性对于(yú)那维(wéi)来(lái)说可以是有效词条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提(tí)高其持续(xù)输出能力。能(néng)够让输出更(gèng)加(jiā)平滑(huá),大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪(cōng)明(míng)的你(nǐ)一(yī)定(dìng)也发现(xiàn)了,无垠就(jiù)算(suàn)一级都不(bù)强化,也可以给那维(wéi)提供完(wán)整的输出属性。省材料也算一(yī)个(gè)优(yōu)势吧(ba)。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害(hài)期望,流浪(làng)乐章(zhāng)按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于(yú)六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也(yě)是较低(dī)的。但充能(néng)效率(lǜ)算(suàn)是(shì)有效词条,烟(yān)绯的大招还是(shì)比较关键的,总(zǒng)体来说(shuō)会使玩家(jiā)体验更加丝(sī)滑(huá),但输出(chū)降低了。

总体来说(sh帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好uō),个人并不是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一(yī)样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的(de)角色。

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