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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā西安市城六区是哪几个)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需(xū)要账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或(huò西安市城六区是哪几个)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不(bù)可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的(de)时(shí)侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

西安市城六区是哪几个ncybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐">

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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