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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己的(de)游戏角色。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在(zài)游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是(shì)提(tí)高(gāo)战力。归至(zhì)这一类别的(de)玩(wán)家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他(tā)们强化账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于他们(men)在游(yóu)戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和(hé)训(xùn)练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的各(gè)类研究。最(zuì)初的重要(yào)里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究,如(rú)果玩(wán)家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至(zhì)过高(gāo)水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国(guó)的(de)难(nán)度),他们会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能(néng)在(zài)城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士(shì)兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加(jiā)力(lì)量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩(wán)家提(tí)供加成和增益,而(ér)这正是玩家收集它(tā)们的主(zhǔ)要原因(yīn)。其(qí)实,你(nǐ)向(xiàng)这些(xiē)组合内容(róng)投(tóu)入(rù)得越多(duō),能从中获得的(de)加成和增益(yì)数量(liàng)反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于(yú)收集多个内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动(dòng)的(de)需(xū)求。他们(men)会使用账(zhàng)号超量收集资源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去(qù)填充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的(de)终极目(mù)标,但他们是(shì)支持联盟长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高(gāo)生产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其他(tā)资(zī)源点。收(shōu)集者会派(pài)遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供(gōng)提(tí)升采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关重要(yào),因(yīn)为它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游(yóu)戏活动(dòng)而(ér)言,采集的(de)重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的(de)人(rén),你可以(yǐ)与他们一(yī)起互动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要(yào)想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游(yóu)戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正(zhèng)确的位置(zhì)就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁的社(shè)交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择(zé)战(zhàn)斗(dòu),专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高名(míng)次(cì)。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相(xiāng)互之间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会在(zài)战斗中生效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将(jiāng)士(shì)兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌(dí)人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们(men)会积(jī)极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和参与者在受到攻如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集(jí)中(zhōng)在更容易被击(jī)败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在较(jiào)低的水平(píng),才(cái)能(néng)将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才(cái)有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升他(tā)们(men)的(de)增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意(yì)义。正如(rú)瑟曦(xī)说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力(lì)首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突(tū)袭其他世(shì)界和击杀(shā)士(shì)兵获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间被军功猎(liè)人或入(rù)侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目标一致的联盟(méng)。

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