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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(du大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思àn)前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切(qiè)空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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