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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的活动(dòng)副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要的(de粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思)并且是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要(yào)输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害,这(zhè)个伤害(hài)我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次魂(hún)技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无(wú)视(shì)。

②第二(èr)个机(jī)制(zhì)是(shì)打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的(de)机制(zhì),我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅(fú)度提(tí)升。

所以(yǐ)在(zài)打这个(gè)boss前(qián),一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

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我(wǒ)们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段(duàn)的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去抢之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得(dé)最(zuì)终400%的(de)增伤提升(shēng)效果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马(mǎ)上(shàng)切换成左边的第(dì)二个翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增(zēng)伤(shāng)是最少的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个分体(tǐ)阶段一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第二个(gè)阶(jiē)段也(yě)是(shì)稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体(tǐ)的(de)阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成。最终的(de)奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机(jī)制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为(wèi)平民玩家和(hé)氪(kè)佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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