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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo)。
PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加。
《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯队(duì)排行推(tuī)荐
特别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):
之一(yī)梯(tī)队(duì):
暴(bào)击率(lǜ)提高
暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)
冷却缩减(jiǎn)
第二梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增加(jiā)
普攻伤害提(tí)高
装备基础伤害增加
你的每(měi)个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高
对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)
召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)
装备(bèi)基础(chǔ)伤害
第三(sān)梯队:
格(gé)挡率
移动(dòng)速度(dù)
受到来自玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率提(tí)高
第四(sì)梯队(duì):
更(gèng)大生命值
对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高
在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低
对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的所有伤害(hài)降低
移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低
昏迷抵抗(kàng)率
普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低
对有护(hù)盾的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)
受到的持续性伤害(hài)降低(dī)
受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低
对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高
对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗
阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生(shēng)命值
对玩家造成的(de)伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队(duì):
格挡率(lǜ)
暴(bào)击率提高
暴击伤害(hài)加成率
增益状态(tài)持续时间增加
对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提(tí)高
受(shòu)到玩家的(de)伤害降低
冷却缩减
第二梯队(duì):
技能(néng)伤害提(tí)高
急速增(zēng)加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基础伤害增加
对生命低于30%的敌人伤害提高
装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)
移(yí)动速(sù)度
受到来(lái)自玩家的伤害降低
受到(dào)的持(chí)续性伤害降(jiàng)低(dī)
在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低
受到的所有伤害(hài)降低
移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低
对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低
普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低
对控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐惧(jù)抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率
第三(sān)梯(tī)队:
更大生命值
装备基(jī)础生命
命中(zhōng)率提高
你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高
召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升
第四梯队:
对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)
对(duì)亡灵造成的伤害提高
阵亡时为队友回复其更大生命值
对精英敌人造成的(de)伤害提高
对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了