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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原神(shén)元(yuán)素反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成(chéng)不同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要(yào)了(le)解(jiě)的内容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一(yī)图(tú)流

先(xiān)来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无(wú)法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御(yù)力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若(ruò)周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的(de)敌(dí)人(rén),则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传(chuán)导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火元(yuán)素攻击水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击(jī)冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不提升(shēng)。

<蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁p>碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重攻击(jī)在前期体验中主(zhǔ)要表(bi蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁ǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到(dào)一(yī)定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一(yī)个很(hěn)有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非(fēi)常特(tè)殊(shū)的元素,目(mù)前(qián)游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上(shàng),草(cǎo)元(yuán)素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表(biǎo)现为(wèi)火元(yuán)素攻(gōng)击草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会(huì)持续受到火元素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们(men)可(kě)以推断燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成原(yuán)本的风元素伤害(hài)外,还会额外造成(chéng)对应(yīng)转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应(yīng)元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策(cè)略制(zhì)定思路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来帮(bāng)大家理解(jiě)选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外(wài)造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

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