橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊(yuān)》去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得(dé)道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难将促(cù)使你成长,进(jìn)化(huà)到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二(èr)个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场(chǎng)景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计(jì)的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他(tā)就会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游(yóu)戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能(néng)在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程(chéng),但(dàn)是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人(rén)物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要么是一(yī)条(tiáo)线,要么(me)是(shì)各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会(huì)被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕(rào)过(guò)后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有个(gè)远程也发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什(shén)么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定(dìng)得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)难度(dù)对(duì)怪(guài)物的(de)加成不是(shì)一般的(de)离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可(kě)能(néng)单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好(hǎo含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式),再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同(tóng)时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能(néng)还(hái)必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面说(shu含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式ō)的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式p>

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来触(chù)发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了(le)一(yī)半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游(yóu)戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励(lì),这(zhè)样你就可(kě)以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差(chà),玩(wán)法(fǎ)单(dān)一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集(jí)道具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优秀了。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

评论

5+2=