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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗f="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害怎么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍">

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shā曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗ng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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