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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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