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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

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我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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