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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(k中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗uì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处(chù)于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到(dào)一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出能力(lì)的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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