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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大(dà)家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介(jiè)绍(shào)分析。月犯天关(guān)相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

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简单暴力的增伤,强(qiáng)化了(le)镜(jìng)流的(de)爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就是(shì)线(xiàn)性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地(dì)很有心(xīn)机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了(le)一(yī)个收益更高的战技等级,和一(yī)个收益较(jiào)低的普攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂的收益(yì)几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就是想在六魂给一(yī)个断崖式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升(shēng)了镜流(liú)爆发期(qī)的(de)覆盖率。在(zài)机制上也是比较大的提(tí)升。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常(cháng)平滑(huá),6魂给(gěi)了一(yī)个较(jiào)大的提升,算(suàn)是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升(shēng)形式。

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