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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力(lì)度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为(wèi)大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主(zh凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别ǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去后(hòu),玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似(shì)于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打(dǎ)工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的(de)收(shōu)集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高的(de)操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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