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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色。我们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别(bié)及(jí)其子类别。一(yī)位玩家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以这样理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办法强化自(zì)己的(de)账号(hào),对游戏(xì)的其他(tā)无法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的领(lǐng)域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别(bié),主要取决于他们在(zài)游戏内身(shēn)处的(de)阶(jiē)段。这三个(gè)子类(lèi)别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训(xùn)练者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也(yě)是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会(huì)完(wán)成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们(men)会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是(shì)优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详(xiáng)细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是(shì)拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过(guò)不(bù)同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容(róng)投入得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个(gè)内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而(ér)不是只收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发(fā)光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用(yòng)这(zhè)种(zhǒng)方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的(de)效果。他们(men)还会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量(liàng)收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩这款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时(shí),拥有自己的(de)社交圈子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的(de)运作机(jī)制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知(zhī)识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力。有一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游戏中(zhōng)会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划(huà)策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或(huò)特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏(xì)活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取(qǔ)得(dé)更高名次。这不光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联(lián)盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更高、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他们孜害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效(xiào)。要(yào)想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为(wèi)他们(men)需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大(dà)的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会有许多(duō)零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结领袖和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易(y害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些ì)被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起(qǐ)的(de)攻(gōng)击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所打造的账(zhàng)号比较适(shì)合抵抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需(xū)要(yào)拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结(jié)领袖(xiù)。他们(men)还(hái)需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升他(tā)们的增(zēng)益效果(guǒ)。无(wú)论(lùn)多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是(shì)参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是(shì)这款游(yóu)戏(xì)存在的(de)意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩(wán)家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或联(lián)盟。为防(fáng)止在离(lí)线期(qī)间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的(de)角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也(yě)不(bù)一(yī)定拥有更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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